미스트플레이의 경제학 공개

2023년 6월 1일

미스트플레이 유닛 소개

미스트플레이 보상 프로그램 덕분에, 귀하는 당사의 애플리케이션에서 발견한 게임과 귀하가 참여한 활동에 대해 안전 단위(유닛)로 보상을 받을 수 있습니다. Android 기기용 Google Play 스토어에서 다운로드할 수 있는 미스트플레이 앱과 다른 운영 체제의 프로그레시브 웹 애플리케이션에 대한 계정을 생성한 후 유닛을 획득할 수 있습니다.

액션별로 획득하는 유닛의 수는 다양하며 모든 미스트플레이 사용자에게 동일하지 않습니다. 즉, 액션이나 상호작용이 동일하더라도 사용자마다 서로 다른 수량의 유닛을 받을 수 있습니다. 유닛의 가용성 및 유닛이 누적되는 횟수는 이용자에 따라, 미스트플레이가 제안하는 특정 오퍼 및 미스트플레이를 통해 발견한 게임 개발자가 설정한 제한에 따라 달라질 수 있습니다.

유닛을 어떻게 관리하나요?

사용자가 유닛 또는 기타 숫자로 된 보상을 가상 유닛 또는 다른 오퍼와 교환할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 

  • 미스트플레이가 발견한 게임에서 플레이하기
  • 미스트플레이가 발견한 게임에서 특정 단계에 도달하기 
  • 콘서트, 특별 행사 또는 프로모션에 참여하기
  • 친구 연결 및 게임 플레이와 같은 특정 작업을 수행하거나 친구를 추천하는 것과 같은 특정 작업을 수행합니다.
  • 고유한 자격을 갖춘 계정(신탁 계정)에서 실물 자산 또는 신탁 화폐로 거래를 체결하고 보석(젬)을 수령할 수 있습니다.
  • 플레이하는 게임이나 미스트플레이 앱에서 특정 배지를 획득할 수 있습니다.

단위는 카탈로그 및 애플리케이션의 부티크 섹션에서 사용할 수 있는 특정 코드 또는 보상으로 변경할 수 있습니다. 

단위는 어떻게 계산되나요?

미스트플레이의 배틀테이블에서 유닛의 판매량을 확인할 수 있습니다. 사용자가 위에서 설명한 보석과 경험치를 획득하는 방법은 게임에서 선택한 특정 요소 또는 사용자가 게임과 상호 작용하는 방식에 따라 미스트플레이가 정의한 유닛 곱셈기(MU)에 의해 결정됩니다. 일반적으로 애플리케이션의 다음 기능에 따라 유닛을 가드할 수 있습니다 : 


  • 경험 포인트
  • 게임 경험치(GXP)는 분당 최대 150점까지 획득할 수 있으며 GXP 레벨을 달성할 수 있습니다. 각 레벨에서 사용자는 유닛을 획득하며, 이는 기본 유닛에 유닛 곱셈기(MU)를 곱한 값으로 계산됩니다. 각 GXP 레벨에 할당된 유닛에 적용되는 MU는 각 게임마다 고유하며 각 게임 케이스에 표시됩니다. 예를 들어, 첫 번째 GXP 레벨에서 기본 게이지 유닛이 20개에 해당하고 게임의 MU가 5개인 경우, 이 레벨의 게이지 사용자(20 x 5)는 100개가 됩니다. 일반적으로 사용자는 하루 종일 제한된 시간 동안 어떤 게임을 하든 상관없이 GXP를 획득할 수 있습니다. GXP를 종료할 수 있는 시간 제한은 애플리케이션에 명시되어 있습니다.

  • 게임 경험치(XPJ)는 기부된 게임에서 GXP 레벨을 달성할 때 표시됩니다. XPJ는 사용자가 다음 XPJ 레벨을 달성하기 위해 필요한 만큼 획득할 때까지 누적되며, 사용자가 보상으로 유닛을 받는 순간 누적됩니다. 해당 XPJ 레벨의 유닛 수는 세부 정보에 표시된 MU를 기준으로 계산되는 고유한 XPJ 곱셈기에 의해 수정됩니다. 예를 들어, 사용자가 주어진 GXP 레벨을 할당할 때 기본 XPJ 포인트 200점을 획득하고 이 게임의 XPJ 승수가 2인 경우, 획득한 사용자(200 x 2)는 400 XPJ가 됩니다.

  • 보석. Android 기기 사용자는 앱의 거래 이름에 따라 젬을 잠금 해제할 수 있습니다. 보석은 게임 설치 후 특정 기간(예: 30일)이 지나면 게임 개발자가 게임 내 거래 내역을 미스트플레이에 제출하면 획득할 수 있습니다. 젬은 MU에 따라 게임 내 유닛으로 변환될 수 있습니다. 젬은 아바타와 같은 게임 내 숫자 아이템으로도 획득할 수 있습니다. 모든 안전 게임에는 사용자가 획득할 수 있는 최대 보석 개수가 있습니다. 

유닛에 대해 알아야 할 사항

  • 당사 애플리케이션을 사용하는 경우, 유닛을 구매하거나 상품을 구매대행으로 전환할 수 없습니다.
  • 계정, 애플리케이션 또는 다른 계정 간에 포인트를 이전할 수 없습니다.
  • 충분한 유닛이 있는 경우, 연간 최대 550,00달러까지 숫자 상품(예: 아바타) 또는 정기결제 카드와 같은 보상으로 교환할 수 있습니다.
  • 일반적으로 최대 2시간 동안, 시간별, 일별 유닛을 차단할 수 없습니다.
  • 단위가 만료됩니다.
  • 유닛은 사용자가 미스트플레이에서 찾은 게임을 다운로드하고 플레이한 이후에는 획득할 수 없습니다.
  • 보상 구조 및 인센티브는 예고 없이 변경될 수 있습니다. 

추가 제한 및 예외 사항이 서비스 이용에 적용될 수 있습니다. 상이한 경우, 본 설명과 상충되는 경우 우선 적용되는 당사의 이용 약관을 참조하시기 바랍니다.