미스트플레이의 경제 공개

2023년 7월 1일

미스트플레이 유닛 소개

미스트플레이 리워드 프로그램의 일환으로, 사용자는 애플리케이션에서 찾은 게임과 사용자가 참여한 활동을 통해 로열티 유닛을 보상받을 수 있습니다. 안드로이드 기기의 경우 구글 플레이 스토어에서 다운로드할 수 있는 미스트플레이 애플리케이션이나 기타 운영 체제의 프로그레시브 웹 애플리케이션에 계정을 등록한 후 유닛을 획득할 수 있습니다.

활동으로 획득할 수 있는 유닛의 양은 다양하며, 모든 미스트플레이 사용자에게 동일하게 적용되지는 않습니다. 동일한 행동이나 상호 작용에도 사용자마다 주어지는 유닛의 양이 다릅니다. 유닛의 가용성과 유닛 축적률은 사용자마다, Mistplay에서 제공하는 특정 할인에 따라, Mistplay에서 발견한 게임의 개발자가 설정한 제한에 따라 변경될 수 있습니다.

유닛 획득 방법

사용자가 유닛이나 기타 디지털 리워드를 획득하는 다양한 방법이 있으며, 이는 유닛이나 기타 가상 할인에 사용할 수 있습니다.

  • 미스트플레이에서 찾은 게임을 플레이하세요.
  • 미스트플레이에서 찾은 게임에서 이정표를 달성하세요.
  • 콘테스트, 특별 할인, 프로모션에 참여하세요.
  • 챌린지(로그인 및 게임 플레이 출석 체크 등)와 스페셜 미션(친구 추천 등)을 완료하세요.
  • 요건에 맞는 게임(로열티 게임) 내에서만 실제 화폐 또는 명목 화폐를 구매하고 보석을 받을 수 있습니다.
  • 플레이하는 게임이나 미스트플레이 앱 내에서 선택한 배지를 획득하세요.

유닛은 최종적으로 앱의 카탈로그 및 쇼핑 섹션에서 제공되는 특정 상품권이나 보상으로 교환받을 수 있습니다.

단위 계산 방법

미스트플레이의 대시보드에서 유닛 잔량을 확인할 수 있습니다. 플레이할 특정 게임이나 개별 사용자가 게임과 상호 작용하는 방식 등의 요소에 따라, 미스트플레이가 설정한 유닛 획득 속도(UM)에 따라 사용자가 아래에 설명된 보석 및 경험치를 획득하는 방식이 결정됩니다. 일반적으로 다음과 같은 앱 기능을 통해 유닛을 획득할 수 있습니다. 


  • 게임 경험치
  • 게임 경험치 포인트(GXP)는 분당 150포인트의 비율로 획득할 수 있으며, 이를 통해 GXP 체크포인트에 도달할 수 있습니다. 사용자가 각 체크포인트에 도달했을 때 기본 유닛에 유닛 획득 속도(UM)를 곱한 값에 해당하는 유닛이 리워드로 지급됩니다. 각 GXP 체크포인트에서 획득한 유닛에 적용되는 UM은 각 게임마다 고유하며, 각 게임 타일에서 확인할 수 있습니다. 예를 들어 GXP 체크포인트 1에서 획득한 기본 유닛이 20유닛이고 게임에서 5UM을 제공하는 경우, 사용자는 해당 체크포인트에서 20유닛 x 5, 즉 100유닛을 획득하게 됩니다. 일반적으로 사용자는 모든 게임에서 하루 중 정해진 시간 동안만 GXP를 획득할 수 있습니다. GXP 적립에 적용되는 시간 제한은 앱에 지정되어 있습니다.

  • 프로필 경험치(PXP)는 특정 게임 내에서 GXP 체크포인트에 도달하면 보상이 지급됩니다. 경험치는 사용자가 다음 경험치 체크포인트에 도달할 때까지 누적되며, 이때 사용자는 유닛으로 보상을 받습니다. 해당 GXP 체크포인트에서 지급되는 유닛 수는 별도의 GXP 배수에 의해 보정되며, 이는 게임 세부 정보 화면 하단에서 참조할 수 있는 UM을 기준으로 계산됩니다. 예를 들어 사용자가 지정된 GXP 체크포인트에 도달하여 기본 200 PXP를 획득했고 해당 게임의 PXP 배수가 2인 경우, 사용자는 200 포인트 x 2, 즉 400 PXP를 획득하게 됩니다.

  • 보석 안드로이드 기기 사용자는 로열티 게임 내에서 구매한 인앱 구매 금액에 따라 보석을 획득할 수 있습니다. 게임 개발자가 게임 내 구매 내역을 미스트플레이에 제공한 경우, 게임을 설치한 후 특정 기간(30일 등) 내에 보석을 획득할 수 있습니다. 로열티 게임의 UM을 기반으로 보석을 유닛으로 변환할 수 있습니다. 또한 보석은 아바타와 같은 게임 내 디지털 아이템 구매에 사용할 수 있습니다. 모든 로열티 게임에는 사용자가 획득할 수 있는 최대 보석 수가 정해져 있습니다.

유닛에 대해 알아야 할 사항

  • 당사 애플리케이션을 사용할 때는 유닛을 구매하거나 아이템을 현금으로 전환할 수 없습니다.
  • 사용자는 계정 및 애플리케이션 간 또는 다른 사람에게 포인트를 양도할 수 없습니다.
  • 유닛이 충분하면 연간 최대 550달러까지 디지털 아이템(아바타 등) 또는 상품권 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.
  • 사용자는 유닛만 획득할 수 있으며 일반적으로 하루에 게임당 최대 2시간의 플레이 시간이 주어집니다.
  • 유닛에는 만료 기간이 있습니다.
  • 사용자는 미스트플레이에서 게임을 다운로드하고 플레이한 후에만 유닛을 획득할 수 있습니다.
  • 보상 구조와 인센티브는 사전 통지 없이 변경될 수 있습니다.

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