미스트플레이 보상 프로그램에 가입하면 애플리케이션의 미스트플레이 탭에서 게임을 플레이하고 리워드 카드 및 기타 보상을 받을 수 있습니다. 미스트플레이 보상 프로그램에 참여하려면 Google Play 스토어를 통해 Android 기기에서 사용할 수 있는 미스트플레이 앱에 계정을 등록하여 계정을 생성하세요.
미스트플레이는 다양한 게임 개발사(게임 소시오스)의 게임을 홍보하여 보상 프로그램을 제공합니다. 우리의 프로모션 오퍼의 일부로, 미스트플레이 앱에서 다양한 유형의 보상인 유닛과 보석을 획득하고 축적할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 이어서 유닛과 보석에 대한 일반적인 설명과 미스트플레이 애플리케이션을 통해 발굴한 새로운 게임을 플레이하면서 유닛과 보석을 누적하여 게임 내에서 보상을 획득하는 방법을 보여드리겠습니다. 자유롭게 애플리케이션을 검토하여 새로운 수익 창출 방법을 알아보세요.
미스트플레이는 두 가지 유형의 보상, 유닛, 보석을 제공하며, 이를 게임 내 아이템과 다른 오퍼로 교환하거나 획득할 수 있습니다. 미스트플레이 앱을 통해 발견한 새로운 게임을 플레이하고 특정 작업과 프로모션 상품을 실현하여 누적된 보상을 얻을 수 있습니다. 또한 앱에 표시되는 많은 불성실 게임 중 하나에서 게임 내에서 구매를 실현하여 보석을 얻을 수도 있습니다. 디피델라이제이션 게임에는 게임 모자이크에 디제마 아이콘이 있습니다. 충실도 게임의 사용 가능 여부와 상태는 순간, 사용자 및 위치에 따라 달라질 수 있습니다.
미스트플레이 보상 프로그램은 개인화된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이용 가능한 게임과 프로모션 상품, 게임으로 획득할 수 있는 유닛 수는 미스트플레이 계정에만 독점적으로 적용됩니다. 모든 미스트플레이 사용자에게 동일하게 적용되지는 않습니다. 게임 선택, 프로모션 및 프로모션 오퍼의 가용성 및 종류, 카드에 보석이 누적되는 속도는 사용자마다 다르며 여러 가지 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 이러한 요인에는 애플리케이션에서의 행동, 플랫폼에서 제공되는 게임과의 상호 작용을 통해 Mistplay가 식별하는 선호도, 위치, 게임 소시오스에 의해 설정된 제한 사항 등이 포함됩니다. 프로모션 및 기능 관련 규정은 애플리케이션에서 확인할 수 있습니다. 상품권 및 기타 보상 혜택(캔 가치 및 할인 프로모션 포함)은 사용자, 제공자 및 지역에 따라 달라질 수 있습니다. 유닛과 보석을 획득하려면:
미스트플레이를 통해 새로운 게임을 검색하고 설치하거나, 게임을 구매하거나, 프로모션 이벤트에 참여할 때, 카드에 아이템이나 보석을 받기 전에 적용될 수 있는 기간 제한이 있을 수 있습니다. 이 기간 동안 미스트플레이는 프로그램 규정 준수 여부를 확인하고, 미스트플레이 애플리케이션을 통한 새로운 게임 발굴을 포함하여 소시오스델 게임과 함께 진행한 작업 및 프로모션의 완료를 확인하며, 사기 행위를 방지할 수 있습니다. 이 프로세스를 완료하기 위해 미스트플레이는 게임 소사이어티에 게임 발견 및 게임 활동에 대한 정보를 요청할 수 있습니다.게임 소사이어티가 게임에서 자신의 구매를 확인할 수 없거나, 해당 구매가 취소되었음을 나타내거나, 의심스럽거나 유효하지 않다고 표시하거나, 게임 소사이어티가 미스트플레이를 통해 게임을 처음 발견했는지 확인할 수 없는 경우, 다른 유형의 기술적 문제로 인해 미스트플레이는 지연 시간 또는 실제 실행에 대해 보상하지 않을 수 있습니다.
게임 내 컨트롤 패널에서 유닛의 판매량을 확인할 수 있습니다. 새로운 게임 컨트롤 포인트가 올라가는 동안 계속해서 유닛을 획득할 수 있습니다. 게임 컨트롤 포인트가 상승하는 속도는 게임 분당 획득한 게임 경험치(GXP)를 기준으로 하며, 각 컨트롤 포인트에서 획득한 유닛 수는 게임 유닛 배수(MU)에 의해 곱해진 기본 컨트롤 포인트 유닛 수를 기준으로 합니다. MU는 개인용이며 미스트플레이 애플리케이션을 통해 검색된 다른 게임과 상호 작용하는 방식에 따라 결정됩니다.
선택한 미스트플레이 게임을 플레이할 때마다 게임 경험치(GXP)를 획득할 수 있습니다. GXP 획득량은 게임과 플레이어에 따라 달라질 수 있습니다. 게임에서 GXP를 누적하면 다음 게임 컨트롤 포인트를 올릴 수 있습니다. 또한 여러 게임에서 다양한 게임 컨트롤 포인트로 GXP를 획득할 수 있습니다. 각 게임에는 GXP를 획득할 수 있는 2일의 일일 제한 시간이 있으며, 토너먼트 또는 분류 이벤트와 같이 2일의 제한 시간을 초과할 수 있는 특수한 상황이 있을 수 있습니다.
발생하는 각 게임 컨트롤 포인트에 대해, 유닛 배율에 곱한 유닛 수로 계산된 정해진 유닛 수를 보상으로 받게 됩니다. 각 게임에는 최대 제어 횟수가 있습니다. 특정 게임에서 모든 제어 포인트를 높인 후에는 GXP를 획득할 수 있지만 게임별로 유닛을 획득할 수는 없습니다. GXP의 각 제어 지점에서 획득한 유닛에 대한 뮤는 게임마다 고유하며 모든 게임에서 찾을 수 있습니다. 사용 가능한 모든 게임에 대한 최대 MU는 충실도 수준에 따라 다릅니다.
사용자가 20개의 유닛을 획득하고 게임에서 5개의 뮤를 제공하는 경우, 사용자는 게임을 제어할 때마다 (20 x 5) 또는 100개의 유닛을 획득하게 됩니다.
또한 게임을 클리어할 때마다 플레이어 경험치(PXP)를 획득할 수 있습니다. 누적된 PXP를 사용하면 플레이어 레벨을 더 높게 올릴 수 있으며 레벨을 낮출 때마다 추가 경험치를 획득할 수 있습니다. 일부 게임에서는 게임 제어를 해제할 때마다 발생하는 PXP 기본 레벨에 적용되는 PXP 배율을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 게임 제어 지점에 도달할 때 200 PXP의 기본값을 얻고 해당 게임의 PXP 배율이 2인 경우, 사용자는 해당 제어 지점에서 (200x2) 또는 400 PXP를 얻게 됩니다.
보석을 획득하면 청동, 오로, 플래티노의 브론스 등급을 향상시켜 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 애플리케이션에서 각 레벨에 대한 혜택과 진입 기준을 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 레벨을 올리면 더 높은 뮤에 접속할 수 있고 더 많은 보상을 받을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 현재 레벨을 유지하려면 몇 가지 요구 사항을 적용해야 합니다. 예를 들어, 특정 레벨의 보조 인력으로 최소한의 보석을 획득해야 할 수 있습니다. 때때로 미스트플레이는 일정 수준의 획득 기준과 혜택을 구현했습니다. 이러한 변경 알림은 애플리케이션에 표시됩니다.
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